小キック
技名
立ち小キック ローキック
C/SC CHJ ガード BL 発生 持続 硬直
× 両方 両方 5 2 7
攻撃力 スタン値 キャンセル時間 空キャンセル 削減値 空中ヒット効果 地上ヒット効果
30 3 10 0 1 吹き飛び着地 小のけぞり
ゲージ増加量 ヒット&ガード硬直時間差
空振り ガード ヒット BL ガード 立ヒット 屈ヒット
0 1 2 4 +2 +2 +2
補足

・ヒットガード問わず有利フレームがあるので、ここから当て投げや中下段への攻めに移行できる。ただしBLには注意

・どの持続を当ててもヒット&硬直差は変らない

モーション
技名
しゃがみ小キック クラウチングキック
C/SC CHJ ガード BL 発生 持続 硬直
× 5 1 9
攻撃力 スタン値 キャンセル時間 空キャンセル 削減値 空中ヒット効果 地上ヒット効果
20 3 9 0 1 吹き飛び着地 小のけぞり
ゲージ増加量 ヒット&ガード硬直時間差
空振り ガード ヒット BL ガード 立ヒット 屈ヒット
0 1 2 4 +1 +1 +1
補足

牽制やキャンセルしてタックルやヘッドを繋げたり、小スフィアSCエイジスを出していく攻めの起点となる技

モーション
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