パーソナルアクション
技名
腕を回す
C/SC ガード BL 発生 持続 硬直 攻撃力 スタン値 ゲージ増加 削減値
× 64 4(6)
効果
直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ
補足

・押しっぱなし可。 押し続ける事で効果アップ
・打撃技は6段階、投げは8段階までアップ
・6段階までアップしてSA2を決めた場合、通常約3割のダメージが約4割のダメージになる
・8段階までアップしてSA1を決めた場合、通常約4割のダメージが約6割のダメージになる
・ゲージ増加のカッコ内の数値は1本制のもの

モーション